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II : Les évenements, les bases.

II : Les évenements, les bases.

Donc, faites une map avec une tente/maison. Changez les propriétés de la map en cliquant sur son nom > espace. Vous pouvez choisir le tileset ! Bref, moi, ça donne ça : Mais qu'est-ce que c'est que ça : ? C'est un événement jouant le rôle d'une porte,...

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