Un blog qui essaye de regrouper des tutoriel, astuces, ressources et script sur RPG Maker XP

Pour aider chacun à créer un jeu facilement, nous avons inclus certaines données échantillons que vous pouvez facilement utiliser! Nous avons plus de 100 exemples Cartes, générateur de caractères Pièces et plus encore! RTP est maintenant intégré dans le moteur pour économiser l'utilisateurs ennuis.
RPG Maker MV utilise le JavaScript bien connu, en combinaison avec HTML5 exportation. Par la maîtrise de Javascript, vous serez en mesure de changer le jeu à votre goût, des batailles au menu de l'ISU. Cette fonctionnalité est orientée vers les développeurs expérimentés. Vous avez maintenant la possibilité de contrôler toutes les pièces du jeu. Les classes plus cachés!


Vous pouvez désormais créer vos propres jeux RPG Maker sur Macintosh. Elle est libérée en même temps que la version Windows. Utilisateurs RPG Maker MT seront en mesure de construire des jeux pour les plates-formes suivantes:
Fatigué de faire toutes les actions via le clavier? Vous pouvez maintenant jouer votre RPG avec votre doigt sur les appareils tactiles, et de la souris sur les ordinateurs.


Support pour deux fois plus d'articles que le VX Ace pour un grand total de 2000!
Avec une coche d'une case, vous pouvez passer du classique Vue de face Vue latérale de bataille.



RPG Maker MV a une couche supérieure automatisé pour le rendre facile pour créer et éditer des cartes détaillées!
La résolution d'écran de la précédente RPG Maker est 544x416 pixels. La résolution d'écran de RPG Maker MV est maintenant 816x624 pixels. La taille de tous les éléments graphiques (y compris les animations) sont maintenant 1,5 fois les versions précédentes de RPG Maker. Par exemple, les caractères utilisés pour être 32x32, et maintenant ils sont 48x48.


En ajoutant les fichiers js dans le dossier plugin de projet, vous serez en mesure de sélectionner le plugin dans le Plugin Manager. Vous pouvez voir les détails de script, les paramètres de script et la possibilité de le régler ON et OFF. Utilisation Plugin gestionnaire sera beaucoup plus facile à utiliser que l'ancien format. Permettre une interférence minimale de l'utilisateur pour éviter les erreurs et de commander facilement les scripts que les décideurs précédents.
Une des fonctions manqués à partir du RPG Maker 2003, La fonction Recherche d'événement est de retour! Le plus grand votre jeu devient, plus variables, interrupteurs et événements que vous allez utiliser. Il devient rapidement difficile à gérer et à trouver des paramètres spécifiques. Utilisation de l'outil de recherche de l'événement vous permettra de gagner du temps et rapidement voir toutes les instances d'une variable particulière ou de passer!
