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Ressuscitons les jeux morts pour les réécrire

Un blog qui essaye de regrouper des tutoriel, astuces, ressources et script sur RPG Maker XP

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2 mois, déjà...

Bien le brainbourg bonjour ! Cela fait déjà deux mois, oui, deux mois, que le blog est crée... Alors, petit récapitulatif des visiteurs. En deux mois, nous avons eu... 336 Visiteurs !! Ce nombre est tout simplement exeptionnel ! Vu qu'on a eu 119 au premier...

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Le FSGJ est disponible !

Hey ! Le FSGJ est disponible ! Faces du Studio Gourmand de Jaspe. J'ai inventé le studio gourmand pour l'occasion . Dans ce pack pour RPG Maker XP, il y a : -100 nouvelles faces -un script de Zeus81 permettant de les utiliser -un windoskins super classe...

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Le premier membre : Strakaleus !

Voilà le premier membre ! Je vais dire ce qu'il gagne. -une galerie, s'il sait faire quoi que ce soit (http://necromancia.eklablog.fr/galerie-de-strakaleus-gallery46136) -un mini-blog (oui, on est sur éklablog et on peut faire ça, je sais c'est illogique)...

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Espace membre.

C'est bon ! On peut enfin s'inscire ! Sous réserve d'avoir un compte éklablog, aussi. Bon, c'est déjà bien ! Avec un espace membre et tout et tout ! Aller, je vous laisse vous inscrire dans les moindres délais ! Bonne soirée !

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Informations

Aussi, je pense que vous l'avez tout au tant remarqué que les drapeaux, les tutoriels sont désormais dans une rubrique , et vous pouvez désormais les commenter ! Et encore, (et oui...) il y a maintenant trois menus déroulants sur la bannière, mais pas...

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V : BDD, les classes et compétences !

V : BDD, les classes et compétences !

Vous voyez le "position" ? Moi, je vais le garder à l'avant, disons que les mages noirs ne sont pas peureux^^ (c'est pas par flemme, pas d’inquiétude ) Choisissez les armes et armures équitables...Les résistance, disons à la lumière. Et aux statuts......

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IV : BDD, les alliés !

IV : BDD, les alliés !

Sous vos yeux consternés s'ouvrira une sous-fenêtre de 13 onglets différents. Depuis les objets du jeu jusqu'aux compétences des héros, en passant par les monstres, vous pouvez tout personnaliser à votre guise. Toutefois, quasiment toutes les fonctionnalités...

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III : Les Interrupteurs et les variables.

III : Les Interrupteurs et les variables.

Maintenant, les variables. Dans une variables on peut stocker des nombres, exemple: je me ballade, je tombe sur quelqu'un qui me demande mon âge. J'utilise la commande "entrer un nombre" et je le stocke dans la variable "âge" (original le nom, hein? )...

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II : Les évenements, les bases.

II : Les évenements, les bases.

Donc, faites une map avec une tente/maison. Changez les propriétés de la map en cliquant sur son nom > espace. Vous pouvez choisir le tileset ! Bref, moi, ça donne ça : Mais qu'est-ce que c'est que ça : ? C'est un événement jouant le rôle d'une porte,...

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I : le mapping 3 couches et les autotiles : les bases.

I : le mapping 3 couches et les autotiles : les bases.

Le premier est la première couche, pour faire les sols. La seconde, c'est la seconde couche, pour les arbres et autre choses du genres. Mais pourquoi plusieurs couches ? Simplement parce que si vous mettez un arbre en 1ère sur de l'herbe en... 1ère, il...

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